Dez mil simulações antes do apito inicial.
O Lexus lê o que se sabe de um jogo de futebol — forma, disponibilidade, comportamento em casa e fora, confrontos diretos, dias de descanso —, joga a partida dez mil vezes e publica a probabilidade de cada resultado. O método está escrito e aberto para ler.
- Um pagamento, sem renovação
- Acesso logo após a compra
- 12 meses de acesso
Projeção de exemplo. Todos os números mudam à medida que chegam dados novos.
Competições cobertas
Premier LeagueLa LigaSerie ABundesligaLigue 1Primeira LigaEredivisieLiga dos CampeõesLiga EuropaBrasileirão Série ATaça LibertadoresTaças nacionaisUma probabilidade, não uma opinião.
Cada jogo recebe o mesmo tratamento: os resultados que saíram da simulação, quantas vezes cada um saiu, e a contagem por trás. Nada é arredondado até virar slogan.
- Vitória, empate e derrota — a fração das simulações que terminou de cada maneira
- Resultado mais provável — com a frequência exata, não arredondada
- Golos esperados — para cada equipa e para o jogo
| Vitória em casa | 46,2% |
| Empate | 26,9% |
| Vitória fora | 26,9% |
| Pelo menos um golo de cada | 58,1% |
O jogo inteiro, em números que se comparam.
Resultados ao vivo enquanto a partida corre, e a estatística que explica o resultado quando ela acaba. O mesmo desenho em todas as competições, para dois jogos poderem ser lidos lado a lado.
- Resultados ao vivo — golos, cartões e substituições à medida que acontecem
- Estatística de equipa e jogador — remates, posse, qualidade de remate, disciplina
- Forma e confrontos diretos — os últimos jogos que realmente informam o próximo
Tudo o que é publicado fica registado.
A projeção é publicada antes do jogo e nunca é editada depois. O histórico guarda o que foi dito, o que aconteceu, e a distância entre as duas coisas.
- Publicado antes do apito — com uma hora que não se mexe
- Conferido com o resultado — jogo a jogo, competição a competição
- Aberto a quem tem acesso — o registo faz parte do produto
| Sáb · Premier League | 4 publicadas | 3 certas |
| Sáb · La Liga | 3 publicadas | 2 certas |
| Dom · Serie A | 4 publicadas | 3 certas |
| Dom · Primeira Liga | 2 publicadas | 1 certa |
Como nasce uma projeção
Três passos, nesta ordem, em todos os jogos. A ordem importa: o que entra decide o que pode sair.
Entra o que se sabe
Resultados, onze e disponibilidade, minutos jogados, dias de descanso, comportamento em casa e fora, confrontos diretos, peso da competição. Dados públicos, atualizados ao longo do dia.
O jogo é jogado dez mil vezes
A simulação mantém fixo o que se sabe e faz variar o que é incerto. Cada corrida acaba num resultado, e dez mil corridas acabam em dez mil resultados.
Lê-se a distribuição
O que saiu mais vezes vira a probabilidade que aparece no ecrã — com a contagem que a produziu, para o número poder ser conferido em vez de acreditado.
O que entra no modelo
Escrito por extenso, porque um número que não se pode interrogar é um número em que não se deve confiar. A metodologia completa está dentro do aplicativo, numa página própria.
O que o Lexus não é
Dito às claras, para ninguém comprar a coisa errada.
- Não diz o que fazer com um número. Publica o número.
- Não promete resultado. Uma hipótese de 74% falha uma vez em cada quatro, e é isso que uma probabilidade quer dizer.
- Não é um produto financeiro e não dá aconselhamento financeiro.
- Não vende, não aluga e não partilha os teus dados pessoais com ninguém.
Um preço, tudo incluído
Não há plano para escolher nem melhoria para desbloquear depois.
Lexus — acesso completo
- Todas as projeções publicadas enquanto o acesso estiver aberto
- Resultados ao vivo e estatística dos jogos
- O histórico publicado por inteiro, jogo a jogo
- Lexus Room, para correr uma simulação por ti
- A página de metodologia, completa
- Telemóvel, tablet e computador — nada para instalar
O pagamento é tratado pela Digistore24. O acesso é entregue de forma digital, por e-mail, logo depois de a compra ser confirmada.
Se não for para ti, o dinheiro volta
Não deves explicação a ninguém. Escreve para contato@ruyter.com dentro do prazo e o pagamento é devolvido. As condições completas estão na página de política de devolução.
As perguntas que aparecem mesmo
O que estou a comprar, exatamente?
Preciso de instalar alguma coisa?
Isto é uma assinatura?
Qual é a taxa de acerto?
Que competições cobrem?
Posso pedir o dinheiro de volta?
Como deixo de receber os vossos e-mails?
Para quem escrevo?
O próximo jogo já está a ser simulado.
Todos os jogos do calendário levam as mesmas dez mil corridas, publicadas antes do apito e guardadas no registo depois.